aprender a modelar en blender aprender todo sobre el modelado 3d de la A a la z.
Esta aplicación se aprende
Escalando a lo largo de las caras normales,
El modificador Shrinkwrap,
Cortar formas en superficies curvas,
La herramienta del proyecto del cuchillo,
La herramienta de inserción,
edición proporcional,
Puntos de pivote para la rotación,
Escalando a lo largo de orígenes individuales,
Creación de tuberías con objetos de toro,
El modificador de matriz,
Moldeando el cuerpo,
Creando los accesorios,
Modelando el
Malla base del personaje,
Construyendo la malla base del personaje con el
Modificador de piel, etc. Todo sobre aprender esta aplicación aprender la aplicación de modelado de blender